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2011年10月29日
⁄ 移动开发
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最近看了一本书《Building Android Apps with HTML CSS and JavaScript》,顾名思义就是用开发web的方式来开发Android的APP,其中倒不是web的开发技术最吸我,而是这样的一种解决方案。像我们现在的手持设备种类这么多,主流的不外乎Android,Iphone,Ipad等等,如果要对每一种平台都开发一个相应的APP版本,代价太大。而基于浏览器的web app就容易解决这个问题,只需开发一次,便可以通用部署。
上面即是使用web技术来开发本地iphone app的一幅运行图,关于web的开发技术,这里就不多说了,这里重点提及Phonegap...
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2011年10月04日
⁄ 程序设计
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最近 Heroku 官方博客发布声明已经支持Scala语言《Scala now runs on Heroku》,本文就带领大家熟悉一下Scala App的开发流程。
目前有两种开发部署方式可供选择,一种类似《Heroku 上的 Java 程序设计》,采用Maven管理,另一种是利用 sbt (the Scala Build Tool) 去开发部署,本文以第二种方式来进行介绍。关于Heroku的详细介绍和本地的开发环境安装,请参照博文《Heroku 上的 Java 程序设计》,本文只对不同的地方做具体说明。
Heroku = Polyglot + Platform as a Service (PaaS) + Cloud Components
开发步骤
...
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2011年09月30日
⁄ 移动开发
⁄ 被围观 6,960+
前言
谈到 Android 的网络编程,相信大家都不会陌生,我们平时用到的也就是两种 Http Client,分别为 HttpURLConnection 和 Apache HTTP Client,下面就分析一下它们各自的适用场合。
Most network-connected Android apps will use HTTP to send and receive data. Android includes two HTTP clients: HttpURLConnection and Apache HTTP Client. Both support HTTPS, streaming uploads and downloads, configurable timeouts, IPv6 and connection pooling.
Apache HTTP Client
Apache Http Client 的优势是...
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2011年09月24日
⁄ Web设计
⁄ 被围观 14,520+
Facebook 官方博客发表声明开始支持APP自动化部署到Heroku平台,这倒是一个好消息,APP的开发者再也不用担心平台的部署问题了,更何况Heroku这后起之秀的优秀云平台提供者,PHP,Ruby,Node.js等等几乎现在流行的开发语言都支持,所以方便多了。详情见Facebook and Heroku: an even easier way to get started。本文就介绍一下具体的开发和部署方法。
部署
访问FaceBook Dev App开发中心,创建一个新的APP( Create New App),输入APP的基本信息,包括APP Name 和 APP Namespace
APP 建立以后,进入到APP的配置...
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2011年09月18日
⁄ 移动开发
⁄ 被围观 52,924+
前言
相信这样一个问题,大家都不会陌生,
“有什么的方法可以使Android的程序APK不用安装,而能够直接启动”。
发现最后的结局都是不能实现这个美好的愿望,而腾讯Android手机游戏平台却又能实现这个功能,下载的连连看,五子棋都没有安装过程,但是都能直接运行,这其中到底有什么“玄机”呢,也有热心童鞋问过我这个问题,本文就为大家来揭开这个谜团。
重要说明
在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点:
1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序中用代码书写。
2. 资源文...
Android, Game阅读全文
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2011年09月17日
⁄ Web设计
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昨天Google官方发布新闻(Getting started on the Google+ API),Google Plus开放了一个只读的API,允许抓取用户的公开Profile和公开的Activity信息流,其中Google+ Platform的具体开发API介绍详见官网。
今天我就带领大家熟悉一下基于Google+ 开放API的程序设计,本程序基于SAE平台,采用PHP语言开发,基于Java语言和Python语言也都比较好开发,google官方都有开放的lib可以直接使用,不用自己再做底层封装了。
实现步骤
访问 Google API Console 开启Google+ API权限.
访问 Google API Console 生成 developer...
API, Google, PHP, SAE阅读全文
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2011年09月11日
⁄ 移动开发
⁄ 被围观 8,218+
关于SL4A的简介和在Android系统的安装及使用,请参考我的上一篇博文《Android 脚本设计之 SL4A》,本篇来分析其内部的实现机制。
深入理解SL4A
SL4A架构实现了本地脚本和原生态Android程序的内部消息通信,所以任何本地脚本语言,只要实现了这套兼容的JSON RPC通信接口,就可以呼叫SL4A的RPC Server端程序。至于为什么要选用JSON,及这种格式的优点和特征,此处就不详细叙述了,大家可以查看JSON官网。
“JavaScript Object Notation (JSON) is a lightweight, text-based,
language-independent data interchange f...
Android, Script, SL4A阅读全文
受教了!呵呵!
adobe air 播放器可
在你的代码基础上改了下,可以
现在CSDN博客的API接口
你好,googlecode源
你好,googlecode源
亲,那你新上传的图片会到哪呢
亲,这个会卡的 第一段缓冲