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识别音频流 创造优秀音频体验的第一步是了解您的应用程序将使用的音频流类型。 Android 系统保持相互独立的音频流通道来播放音乐,报警,通知,来电铃声,系统声音,呼叫(通话)音量,和 DTMF 音调(键盘拨号)。 这样做主要是为了使用户能够独立地控制每个流的音量。 多数的流仅限于系统事件,所以,除非您的应用程序是要更换闹钟,否则几乎可以肯定的是使用 STREAM_MUSIC 音频流。 使用硬件音量按键来控制应用程序的音量 默认情况下,按音量键控制修改当前获得焦点的音频流的音量。假如您的应用程序当前不是正...
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2011年10月29日 移动开发 ⁄ 被围观 6,427+
最近看了一本书《Building Android Apps with HTML CSS and JavaScript》,顾名思义就是用开发web的方式来开发Android的APP,其中倒不是web的开发技术最吸我,而是这样的一种解决方案。像我们现在的手持设备种类这么多,主流的不外乎Android,Iphone,Ipad等等,如果要对每一种平台都开发一个相应的APP版本,代价太大。而基于浏览器的web app就容易解决这个问题,只需开发一次,便可以通用部署。 上面即是使用web技术来开发本地iphone app的一幅运行图,关于web的开发技术,这里就不多说了,这里重点提及Phonegap...
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2011年09月30日 移动开发 ⁄ 被围观 6,970+
前言 谈到 Android 的网络编程,相信大家都不会陌生,我们平时用到的也就是两种 Http Client,分别为 HttpURLConnection 和  Apache HTTP Client,下面就分析一下它们各自的适用场合。 Most network-connected Android apps will use HTTP to send and receive data. Android includes two HTTP clients: HttpURLConnection and Apache HTTP Client. Both support HTTPS, streaming uploads and downloads, configurable timeouts, IPv6 and connection pooling. Apache HTTP Client Apache Http Client 的优势是...
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前言 相信这样一个问题,大家都不会陌生, “有什么的方法可以使Android的程序APK不用安装,而能够直接启动”。 发现最后的结局都是不能实现这个美好的愿望,而腾讯Android手机游戏平台却又能实现这个功能,下载的连连看,五子棋都没有安装过程,但是都能直接运行,这其中到底有什么“玄机”呢,也有热心童鞋问过我这个问题,本文就为大家来揭开这个谜团。 重要说明 在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点: 1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序中用代码书写。 2. 资源文...
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2011年09月11日 移动开发 ⁄ 被围观 8,235+
关于SL4A的简介和在Android系统的安装及使用,请参考我的上一篇博文《Android 脚本设计之 SL4A》,本篇来分析其内部的实现机制。 深入理解SL4A SL4A架构实现了本地脚本和原生态Android程序的内部消息通信,所以任何本地脚本语言,只要实现了这套兼容的JSON RPC通信接口,就可以呼叫SL4A的RPC Server端程序。至于为什么要选用JSON,及这种格式的优点和特征,此处就不详细叙述了,大家可以查看JSON官网。 “JavaScript Object Notation (JSON) is a lightweight, text-based, language-independent data interchange f...
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2011年09月11日 移动开发 ⁄ 被围观 7,821+
什么是SL4A SL4A的全称为Scripting Layer for Android, 顾名思义就是Android的脚本架构层,它的目的就是可以用熟知的脚本开发语言来开发Android应用程序。其工作原理基于RPC远程调用,通过本地的脚本解析器和远端的原生态Android Server层的APK进行信息交互,即实现一个远程代理,把本地脚本的函数调用通过json格式的封装,传递给远程原生态Server APK进行实际的android系统函数呼叫,最后将操作的执行结果反馈给本地脚本解析器,然后再在终端显示出运行结果。 SL4A适用场景 RAD programming,即 rapid applicati...
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2011年08月14日 移动开发 ⁄ 被围观 6,739+
最近接触的一个项目中,其中有一个功能需求就是号码归属地的查询,乍一看确实挺简单,反正数据库也都有了,只不过就是查询一下而已嘛!到了实际程序设计的时候才发现,5M的数据库光要加载起来就得1分多钟,放在android手机上跑的太慢了,没办法,只好另辟蹊径了!!! 本文的基本思路如下: 1.  先把数据进行分组,即每一个地区一个组,例如 1898742 1898743 1898744 :云南曲靖 1894380 1894381 1894382 :吉林松原 2.  把电话号码进行排序,目的就是为了找到电话号码的区间,例如 1894815 --> 1899819 :广东珠...
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2011年07月05日 移动开发 ⁄ 被围观 4,744+
代码对RPC的请求进行了封装,至于XML格式的生成请参照上一篇博文《XML-RPC 之 Android实现(上)》 package org.xmlrpc.android; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.PushbackInputStream; import java.io.StringWriter; import java.net.URI; import java.net.URL; import java.security.KeyManagementException; import java.security.KeyStoreException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.security.UnrecoverableKeyException; import java.util.Map;...
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