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润物无声 ⁄ 发表于13年前 移动开发 暂无评论 ⁄ 被围观 5,075+
因为系统中可能会有多个应用程序会播放音频,所以需要考虑他们之间该如何交互,为了避免多个应用程序同时播放音乐,Android 系统使用音频焦点......
润物无声 ⁄ 发表于13年前 移动开发 暂无评论 ⁄ 被围观 5,346+
识别音频流 创造优秀音频体验的第一步是了解您的应用程序将使用的音频流类型。 Android 系统保持相互独立的音频流通道来播放音乐,报警,通知......
润物无声 ⁄ 发表于13年前 随风而逝 暂无评论 ⁄ 被围观 4,805+
今天来博客转了一圈,发现博文内容已经是一个月以前的了,最近项目内容太多,一直无暇顾及。 还好,上周总算是第一阶段平稳过去了,趁着这段时......
润物无声 ⁄ 发表于13年前 移动开发 评论数 1 ⁄ 被围观 7,208+
前面一篇文章 《移动 APP 之跨平台解决方案》介绍了一种跨平台的解决方案,即用开发web app的方式来编写mobile app。鉴于PhoneGap才刚刚新起,......
润物无声 ⁄ 发表于13年前 移动开发 评论数 2 ⁄ 被围观 6,414+
最近看了一本书《Building Android Apps with HTML CSS and JavaScript》,顾名思义就是用开发web的方式来开发Android的APP,其中倒不是web的开......
润物无声 ⁄ 发表于13年前 随风而逝 暂无评论 ⁄ 被围观 3,179+
(斯坦福大学的演讲)纪念一位传奇! You’ve got to find what you love Today I want to tell you three stories from my life. That’s it.......
润物无声 ⁄ 发表于13年前 程序设计 暂无评论 ⁄ 被围观 5,315+
最近 Heroku 官方博客发布声明已经支持Scala语言《Scala now runs on Heroku》,本文就带领大家熟悉一下Scala App的开发流程。 目前有两种开发......
润物无声 ⁄ 发表于13年前 移动开发 暂无评论 ⁄ 被围观 6,954+
前言 谈到 Android 的网络编程,相信大家都不会陌生,我们平时用到的也就是两种 Http Client,分别为 HttpURLConnection 和  Apache HTTP Clien......
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